Qui troll qui ?
Qui troll qui ? · rapport hebdomadaire du groupe

Semaine 1 · du 27/09 au 04/10/2026

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Troll de la semaine
yeyo671

Score de troll de 53,9/100 sur 20 parties. Bilan 11-9, pire du groupe 11 fois sur 20, 130/122/197 sur la semaine. Points faibles : kda, vision.

50parties jouées en groupe
28 – 22victoires – défaites
56 %de victoires
7joueurs dans le groupe

Classement des trolls

Score de troll de chaque joueur, de 0 à 100 : la moyenne des notes de toutes ses parties, une défaite comptant double. 50, c'est un joueur dans la moyenne du groupe et de ses adversaires.

0255075100yeyo67153,9Master Yiffic52,3Pïke50,4TroHlouLeLoup50,1BenteProd47,1TapeTonCrack9345,8BetifyBlackjack42,450 = moyen

Qui coule le groupe ?

Dans les parties jouées avec au moins un autre joueur du groupe, combien de fois il avait la pire note du groupe, en défaite et en victoire.

Pire en défaitePire en victoireAutres parties
0510152025yeyo67111/20Master Yiffic10/23TroHlouLeLoup8/19Pïke6/16TapeTonCrack936/20BetifyBlackjack6/24BenteProd3/23

Troll régulier ou accident ?

Chaque point est une partie, placé selon la note du joueur dans cette partie (0 = parfait, 100 = catastrophique). La barre est son score de troll. Un nuage serré à droite, c'est un troll régulier ; un point isolé, c'est une mauvaise partie.

Une défaite (compte double)Une victoireScore de troll
0255075100yeyo67120 p.Master Yiffic23 p.Pïke16 p.TroHlouLeLoup19 p.BenteProd23 p.TapeTonCrack9320 p.BetifyBlackjack24 p.

Où ça coince

Chaque joueur comparé aux autres sur chaque critère : Top, c'est nettement mieux que la moyenne du groupe, Nul nettement pire. Chaque critère est mesuré face à l'adversaire direct, sur toutes ses parties, une défaite comptant double.

TopBienMoyenFaibleNul
MortsT. mortDégâtsKPKDAOrFarmVisionyeyo671Master YifficPïkeTroHlouLeLoupBenteProdTapeTonCrack93BetifyBlackjack

Alertes de la semaine

Nombre d'alertes de chaque joueur sur toutes ses parties. Chacune alourdit la note de la partie : int probable +5, feed +5 (parties de 35 minutes ou moins), AFK probable +10.

int probablefeedAFK probable
01234TroHlouLeLoupPïkeTapeTonCrack93yeyo671BenteProd

Classement complet

Trié par score de troll, du plus gros troll au plus propre. « Pire » compte les parties où le joueur avait la plus mauvaise note du groupe. Alertes : int probable, feed ou AFK probable sur la semaine.

#JoueurScorePartiesV–DPireK/D/A moyenKDAAlertes
1yeyo67153,92011–9116,5/6,1/9,82,681
2Master Yiffic52,32313–10106,7/6,0/8,42,50—
3Pïke50,41610–668,9/6,4/6,32,383
4TroHlouLeLoup50,11910–988,9/7,9/4,51,694
5BenteProd47,12312–1135,3/5,3/8,02,501
6TapeTonCrack9345,82010–1066,2/6,0/7,82,312
7BetifyBlackjack42,42413–1168,7/7,2/9,72,56—
Comment le score est calculé

Dans chaque partie, chaque joueur reçoit une note de 0 à 100, somme pondérée de 8 critères notés de 0 (irréprochable) à 1 (catastrophique). Chaque critère compare le joueur à son adversaire direct, celui du même rôle en face : un jungler est jugé face au jungler adverse, un support face au support adverse. 0 s'il fait quatre fois mieux, 0,5 à égalité, 1 s'il fait quatre fois moins bien (pour les morts : s'il meurt quatre fois plus).

  • Morts : 30 %
  • Temps passé mort : 5 %
  • Dégâts aux champions : 20 %
  • Participation aux kills : 15 %
  • KDA : 10 %
  • Or : 10 %
  • Farm : 7 %
  • Vision : 3 %

Chaque partie reçoit ensuite une note qui mélange à parts égales ce face-à-face avec le vis-à-vis et l'écart avec la moyenne des potes présents dans la game : 50 à égalité, 100 avec 50 points de pire qu'eux, 0 avec 50 points de mieux. Le score de troll de la semaine est la moyenne de ces notes sur toutes ses parties, une défaite comptant double : se faire porter dans une victoire coûte aussi, mais moins que couler une défaite. Un score de 50, c'est un joueur dans la moyenne. Malus : int probable +5, feed +5, AFK +10, ajoutés à la note de la partie. Int probable : 10 morts ou plus et KDA sous 1 ; feed : morts au moins 3 fois kills + assists ; AFK probable : moins de 150 or par minute. Seules les ranked solo/duo et flex comptent. Seuls les joueurs avec au moins 5 parties dans la semaine sont analysés. Une partie compte dès que 2 joueurs du groupe (la liste du Discord, dans config.json) sont dans la même équipe, qu'ils soient 2, 3, 4 ou 5.

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