Qui troll qui ?
Qui troll qui ? · rapport hebdomadaire du groupe

Semaine 4 · du 18/10 au 25/10/2026

Archive · semaine 4. Voir la semaine en cours
Troll de la semaine
Shoshh
57,5/100

16 parties, bilan 8-8, pire du groupe 12 fois sur 16, 89/101/147 sur la semaine. Points faibles : or, dégâts aux champions.

2e
Master Yiffic
56,8/100
3e
BenteProd
51,1/100
62parties jouées en groupe
34 – 28victoires – défaites
55 %de victoires
9joueurs dans le groupe

Classement des trolls

Score de troll de chaque joueur, de 0 à 100 : la moyenne des notes de toutes ses parties, une défaite comptant double. 50, c'est un joueur dans la moyenne du groupe et de ses adversaires.

0255075100Shoshh57,5Master Yiffic56,8BenteProd51,1yeyo67151,0Pïke49,7BetifyBlackjack49,1MangeurrDeCaCa48,1TapeTonCrack9346,6TroHlouLeLoup40,650 = moyen

Qui coule le groupe ?

Dans les parties jouées avec au moins un autre joueur du groupe, combien de fois il avait la pire note du groupe, en défaite et en victoire.

Pire en défaitePire en victoireAutres parties
024681012141618Shoshh12/16Master Yiffic12/17yeyo6719/18Pïke8/18TapeTonCrack936/18BetifyBlackjack4/12TroHlouLeLoup2/18BenteProd1/10MangeurrDeCaCa0/6
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Troll régulier ou accident ?

Chaque point est une partie, placé selon la note du joueur dans cette partie (0 = parfait, 100 = catastrophique). La barre est son score de troll. Un nuage serré à droite, c'est un troll régulier ; un point isolé, c'est une mauvaise partie.

Une défaite (compte double)Une victoireScore de troll
0255075100Shoshh16 p.Master Yiffic17 p.BenteProd10 p.yeyo67118 p.Pïke18 p.BetifyBlackjack13 p.MangeurrDeCaCa7 p.TapeTonCrack9321 p.TroHlouLeLoup18 p.

Où ça coince

Chaque joueur comparé aux autres sur chaque critère : Top, c'est nettement mieux que la moyenne du groupe, Nul nettement pire. Chaque critère est mesuré face aux 10 joueurs de la partie, sur toutes ses parties, une défaite comptant double.

TopBienMoyenFaibleNul
FeedKPDégâtsOrObj.UtilitéVisionShoshhMaster YifficBenteProdyeyo671PïkeBetifyBlackjackMangeurrDeCaCaTapeTonCrack93TroHlouLeLoup

Classement complet

Trié par score de troll, du plus gros troll au plus propre. « Pire » compte les parties où le joueur avait la plus mauvaise note du groupe. Alertes : int probable, feed ou AFK probable sur la semaine.

#JoueurScorePartiesV–DPireK/D/A moyenKDAAlertes
1Shoshh57,5168–8125,6/6,3/9,22,34—
2Master Yiffic56,81711–6126,4/7,0/8,42,111
3BenteProd51,1105–514,2/5,4/10,12,65—
4yeyo67151,01811–795,2/5,9/13,33,11—
5Pïke49,71813–588,7/5,1/7,33,121
6BetifyBlackjack49,1138–547,8/6,5/7,12,30—
7MangeurrDeCaCa48,172–508,1/6,4/6,32,24—
8TapeTonCrack9346,6219–1264,4/5,5/12,83,12—
9TroHlouLeLoup40,61812–6212,4/6,4/5,72,811

Comment le score est calculé

Dans chaque partie, chaque joueur reçoit une note de 0 à 10, comme l'OP Score d'op.gg. Pour chacun des 7 critères, sa stat est corrigée de son poste (un support fait en moyenne 61 % des dégâts d'un joueur moyen, un jungler deux fois plus de dégâts aux objectifs), puis comparée aux 10 joueurs de la partie, alliés et adversaires : 0 pour un joueur dans la moyenne de la game, +1 pour un écart-type au-dessus, borné à ±2. Note = 5 + 2,5 × la somme pondérée ; 5, c'est le joueur moyen de la game. Le score de troll de la partie vaut 100 − 10 × la note : plus il est haut, pire c'est. Les morts comptent en négatif. L'utilité est la meilleure de trois mesures, chacune rapportée à la moyenne de son poste : dégâts encaissés, soins et boucliers sur les alliés, temps de contrôle. Un support est jugé à 10 % sur ses dégâts et 10 % sur son utilité, et pas sur les objectifs. Poids calés sur l'OP Score de 11 games op.gg.

Le score de troll de la semaine est la moyenne de ces scores de partie sur toutes ses parties, une défaite comptant double : se faire porter dans une victoire coûte aussi, mais moins que couler une défaite. Chaque score est d'abord comparé au score moyen du groupe pour le même résultat : en défaite, tout le monde paraît moins bon que les adversaires, donc perdre ne suffit pas à passer pour un troll, seul compte d'avoir moins bien joué que les autres dans la même situation. On ajoute enfin 3 parties moyennes à chacun, pour que deux games catastrophiques ne suffisent pas avec peu de parties. Un score de 50, c'est un joueur dans la moyenne. Seules les ranked solo/duo et flex comptent. Seuls les joueurs avec au moins 5 parties dans la semaine sont analysés. Une partie compte dès que 2 joueurs du groupe (la liste du Discord, dans config.json) sont dans la même équipe, qu'ils soient 2, 3, 4 ou 5.

Dans l'onglet « Qui m'a troll ? », le groupe réunit le joueur choisi et les coéquipiers présents dans son équipe au moins 8 fois dans la semaine.

Comment la note sur 20 est calculée

La note sur 20 est le score de troll de la vue d'ensemble, traduit sur 20 : note = 10 + 1,5 × (50 − score de troll), entre 0 et 20. Un score de troll de 50 donne 10/20 ; chaque point de troll en moins rapporte 1,5 point de note, chaque point en plus en coûte autant. Les deux classements sont donc toujours dans le même ordre. Le point fort et le point faible sont ses meilleur et pire critères sur la semaine. Le commentaire en italique est écrit par Claude à partir de ces stats.

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